Entrando pelo portão noroeste, o grupo passa pela parte alta da cidade, onde os mercadores se separam deles rumo suas casas. John Stone, o líder dos mercadores agradece seus salvadores, e pede informações de como encontrá-los no dia seguinte. Erich dá a eles o endereço de sua irmã, onde está hospedado.
Depois de se despedirem dos mercadores, os heróis seguem ansiosos para o Petit Bazar - o mercado central da cidade. Com as ruas de Greyhawk já vazias, apenas com varredores e operários realizando a limpeza, os aventureiros chegam à caravana dos anões. Ao verem o grupo se aproximar os guardas logo os reconhecem - principalmente a Boronor que orgulhoso traz em suas mãos Gorach, o machado roubado. A passagem até o centro da caravana é liberada para os intrépidos. No centro do quadro de carroções estão vários anões conversando, entre eles Korach Kundarck - o mercador de metais - e o líder da caravana Damach.
Boronor cumprimenta os conterrâneos de seus ancestrais enquanto se aproxima. Korach responde com uma aliviada expressão no rosto:
- Sabia que poderia confiar em vocês. Gorach está de volta a nossa família.
Damach escuta a fala de seu irmão e aproxima-se rapidamente. Aparentando estar muito satisfeito ele agradece.
Korach dirige-se a Grog com as seguintes palavras:
- Este machado porta o bravo espírito de um de nossos ancestrais, Gorach Kundarck. Um dos maiores mercadores que já cruzou as Montanhas Griff, corajoso explorador e valente guerreiro. Transformou o clã Kundarck no que ele é hoje, poderoso e respeitado diante dos anões no norte. Não fomos regatá-lo porque a tradição da família diz que o mestre de uma caravana não pode abandoná-la sob qualquer circunstância. Além disso, não teríamos capacidade de rastrear o bandido nesta vastidão que é Greyhawk. Vamos até meu carroção, sua recompensa o espera.
Junto do carroção Korach entrega a Grog uma armadura de placas completa feita em puro adamante, ela é belíssima. O combinado era que ele fornecesse o restante do adamante necessário para Grog fazer uma armadura. Então, o bárbaro devolve ao anão a porção do metal que ele havia comprado na manhã do dia 1º de Needfest. Grog tinha ainda direito a uma arma adamantina de tamanho grande. Mas ele declina a recompensa em favor de seu amigo Boronor. O anão negocia com Korach a troca desta recompensa por uma armadura de placas completa feita em mitral, e o pagamento da diferença de valores feito em dinheiro por Boronor. O negócio é realizado, e ambos os guerreiros ficam orgulhosos com suas novas armaduras.
Damach se aproxima do grupo e diz:
- Quando precisamos vocês nos socorreram. Poderiam ter partido com um bem que vale bem mais que a recompensa que receberam, mas retornaram honrando a nós e a si mesmos. Vocês agora são verdadeiros amigos do clã Kundarck, e amigos dos anões da Montanha de Griff.
Ele entrega a Grog um grande e pesado amuleto esculpido em pedra preso a uma corrente de adamante que ele carregava no pescoço, dizendo:
- Este é o símbolo de nossa amizade. Quando forem a Griff, apresentem-no, e serão bem recebidos. Este amuleto provará que vocês merecem a confiança dos anões.
Despedindo-se os heróis retornam as suas hospedagens.
O sol nasce, e já há movimento nas ruas. Logo cedo Tovern Hordem, um encarregado de John Stone, bate a porta da residência Schwartzberg. Erich atende, e parte com o homem para a casa de um amigo do mercador que emprestou cavalos para trazer os carroções. No Caminho, eles chamam Kohl, Boronor, e Grog.
Os aventureiros tinham um compromisso para este dia. Haviam combinado com Sental Nurev, Comandante Geral de Greyhawk, de encontrar um de seus sargentos na Cidadela. O sargento iria conduzi-los até a mansão onde o embaixador da Irmandade Escarlate se hospedará. Para atender este compromisso, Kohl pede ajuda a Varg, enquanto Grog busca o auxílio de Lemmy e seu irmão. Erich apresenta Einar para Kohl, e os outros.
Acompanhados de Tovern, Kohl, Erich, Grog e Boronor se preparam para subir as colinas. Kohl tem problemas para controlar o animal no início, mas seus companheiros o ajudam. Já é perto do meio dia quando o grupo chega à caverna. Lá, encontram boa parte das mercadorias já carregadas, enquanto Edward assa um coelho em uma fogueira dentro da caverna. O ladrão - agora consciente - está amarrado sentado no chão junto à fogueira, a frente de Edward. Após devorarem o animal, eles terminam de carregar os carroções, prendem os cavalos nas carroças e descem as colinas em direção da cidade.
Durante a manhã, após encontrar com o grupo no templo do panteão suel, Olan vai para a arena da cidade participar dos jogos de Greyhawk. Ele se inscreve no campeonato de Força, o mesmo que seu irmão Grog havia se inscrito. Grog, porém, foi para as colinas com parte do grupo e não pode atender ao torneio.
A disputa seria decidida em quatro etapas, levantamento, arremesso, erguimento e arraste. Na primeira, de levantamento de peso com uma barra de aço e anílhas, Olan usou a benção de Kord e venceu a etapa erguendo incríveis 400 kg. Na outra prova disputada pela manhã, de arremesso de peso o sacerdote obtém o segundo lugar.
Chegado o início da tarde, enquanto parte do grupo já estava em Cairn, Varg liderou os demais no encontro com o sargento para reconhecimento da mansão. Markus Ostald os encontra em frente à cidadela. Os nomes de Lemmy, Einar e Olan, não estavam no contrato, assim, foi providenciada uma emenda.
As 15:00 estava marcado o reinício das provas no tornei de força e Olan retorna à arena. Ele termina em segundo nas provas de erguimento e arraste. Na soma total de pontos Olan conquista a vitória. Agora ele tem um troféu e um certificado, que lhe permitem desafiar o campeão de Greyhawk em uma luta. Varg, Einar e Lemmy prestigiam a vitória de seu amigo da arquibancada.
Já é noite quando o outro grupo, liderado por Edward no trajeto de volta, chega à cidade. As luzes da festividade podem ser vistas da estrada que passa pelas colinas. Passando pela parte alta da cidade, os heróis deixam Tovern na mansão de Stone. Erich pede a ele um carroção emprestado para levar as partes boas dos carroções destruídos que recolheram, e os pertences pilhados dos orcs.
O grupo segue em direção a casa dos Schwartzberg para descarregar suas coisas. Tudo é colocado no depósito, inclusive o sujeito que roubou Gorach. Depois disto todos se dirigem para a Estalagem do Dragão Verde em busca de comida, bebida e diversão. São 21:00 horas e o grupo está reunido em uma grande mesa da taverna apreciando a música de Lemmy e seu grupo.